Inside the Physics Engine Making Kong’s Muscles Feel So Real
2026-08-28
Jernej Barbič, profesor de la Universidad del Sur de California, fue galardonado con un premio técnico de la Academia en 2025 por el desarrollo de Ziva VFX. Este sistema de software permite crear simulaciones realistas de músculos, grasa y piel para humanos y criaturas digitales en 3D.
La tecnología, que fue lanzada en 2016 a través de la startup Ziva Dynamics (adquirida en 2021 por Unity Technologies), ha sido utilizada en más de 60 películas, incluyendo producciones como Godzilla x Kong: The New Empire y Aquaman.
El software utiliza simulaciones basadas en física para modelar la anatomía interna, resolviendo ecuaciones de elasticidad no lineal. Esto permite que los personajes no solo tengan una superficie detallada, sino que sus tejidos respondan de manera creíble al movimiento, la postura y el impacto.
Más allá del cine, las investigaciones más recientes de Barbič se centran en crear un 'gemelo digital' de la mano humana mediante resonancia magnética. Este avance busca ayudar en el diseño de herramientas, prótesis médicas y manos robóticas más precisas.